您现在的位置是:潮浪映画 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
潮浪映画2026-01-01 13:31:13【知识】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(28)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 重百造梦场启幕,首个国漫为主的二次元综合体要来啦!
- 故宫博物院景德镇考古基地揭牌
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路
- 粤将耀全运!广东健儿竞体金牌图鉴
- 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的
- 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
- 《塔瑞斯世界》生活副职更换方法
- 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
- 周雨彤亮相PSALTER诗篇20周年快闪,演绎智趣暖冬!
- 海峡两岸血脉相连 共筑家园时代强音
- “一江碧水向南流——东深供水60周年香港青少年思源行”活动在香港启动
- 校方通报“宿管摔死学生小猫”:已辞退涉事人员
- 男子10元自选擒福彩1000万 一夜未眠核对上百次
- 男子机选63元复式票揽大乐透18万:简单便捷又省心
- 刘家良骨灰被盗 香港名人骨灰被盗家属遭勒索
- 2024年小学数学智力题及答案(一百)
- 2020年二年级下册数学长度单位练习汇总
- 2024年巴黎奥运会赛程公布,7月26日开幕
- 《财经国家周刊》:产业如何应对饮水安全难题——专访科技股份有限公司董事长文剑平






